AppcracyAppcracy
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임

1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임

리뷰 4.4카테고리 학습다운로드5.00M

광고

스크린샷

1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 screenshot

다운로드

다음에서 다운로드Google Play다음에서 다운로드App Store다음 다운로드APK 파일

장점

  • 사용하기 쉬운 인터페이스
  • 교육적 콘텐츠 포함
  • 광고가 거의 없음
  • 다양한 게임 모드
  • 안전한 어린이 보호 기능

단점

  • 콘텐츠가 제한적임
  • 일부 게임이 반복적임
  • 오프라인 모드 미지원
  • 그래픽이 단순함
  • 고급 기능은 유료
광고

분석 제공 Appcracy

어린 자녀를 두신 부모님이라면, 아이들이 즐겁게 놀 수 있는 앱을 찾는 것이 얼마나 중요한지 아실 겁니다. 오늘 소개할 앱은 1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임입니다. 이 앱은 이름 그대로 어린 아이들이 쉽게 사용할 수 있는 다양한 게임으로 구성되어 있습니다. 제가 이 앱을 직접 사용해보니, 어린 아이들에게 적합한 교육적 요소와 재미를 동시에 제공하는 앱이라는 생각이 들었습니다.

유아가 혼자서도 시작하기 쉬운 구성

이 게임은 학습용 앱을 처음 접하는 유아에게 부담을 낮춰 주는 쪽에 초점을 둡니다. 여러 단계를 익혀야 하거나 긴 설명을 읽어야 하는 활동보다, 화면을 보고 바로 터치해 참여하는 짧은 놀이가 잘 맞습니다. 특히 글자를 아직 읽지 못하는 아이도 보호자가 옆에서 시작 방법을 한 번 보여 주면 직접 해 보려는 모습을 기대할 수 있습니다. 다만 아이마다 손가락을 움직이는 능력과 화면에 집중하는 시간이 다르므로, 첫날부터 혼자 능숙하게 다루기를 바라기보다는 함께 눌러 보며 반응을 살펴보는 편이 좋습니다.

유아용 게임에서 쉬운 조작은 단순히 편리한 기능이 아닙니다. 아이가 무엇을 눌러야 할지 몰라 화면을 헤매면 놀이에 흥미를 붙이기 전에 좌절할 수 있기 때문입니다. 이 앱은 간단한 터치 중심으로 이용할 수 있어 복잡한 메뉴를 익히는 시간을 줄이는 데 유리합니다. 보호자 입장에서는 처음 몇 분 동안 아이가 화면을 어떻게 이해하는지 살펴보고, 막힐 때만 짧게 도와주는 식으로 자연스럽게 사용을 시작할 수 있습니다.

화면의 색과 캐릭터는 어린아이의 시선을 끌 수 있지만, 시각적으로 눈에 띄는 것이 곧 학습 효과를 보장하지는 않습니다. 저는 아이가 화면을 빠르게 넘기기만 하는지, 퍼즐이나 숫자 활동에서 잠시 멈춰 생각하는지도 같이 보는 것이 중요하다고 생각합니다. 앱을 켜 두는 것보다 아이가 무엇을 보고 어떤 행동을 했는지 한마디 나누는 편이 놀이를 더 의미 있게 만들어 줍니다.

매력적인 인터페이스와 쉬운 조작

앱을 처음 실행했을 때 가장 먼저 눈에 띈 것은 바로 화려한 색감과 매력적인 인터페이스입니다. 아이들이 쉽게 조작할 수 있도록 화면 구성도 매우 직관적입니다. 각 게임은 아이들이 흥미를 잃지 않도록 다양한 색상과 캐릭터로 꾸며져 있으며, 터치 한 번으로 쉽게 시작할 수 있습니다. 1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임은 복잡한 메뉴 없이 간단한 터치만으로 모든 게임을 즐길 수 있게 해줍니다.

광고

이 앱은 Kakadoo가 만든 무료 학습 게임으로, 전체이용가라 유아와 함께 살펴보기 좋은 선택지입니다. 다만 ‘무료’라는 말만 보고 결제 걱정이 전혀 없다고 단정하지는 않는 편이 현명합니다. 앱에는 항목당 ₩8,000의 인앱 구매가 있으므로, 아이가 화면을 혼자 조작하는 기기라면 보호자가 구매 설정을 확인하고 필요한 제한을 마련해 두는 것이 좋습니다. 놀이를 시작하기 전에 어른이 앱을 먼저 열어 메뉴를 살펴보면 아이가 의도치 않게 다른 화면으로 이동하는 상황도 줄일 수 있습니다.

처음 설치할 때도 보호자가 먼저 기본 동선을 확인해 두면 도움이 됩니다. 아이에게 기기를 건네기 전 게임을 시작하는 위치와 홈 화면으로 돌아가는 방법을 함께 살펴보세요. 유아는 화면 가장자리나 눈에 띄는 그림을 무심코 누를 수 있어서, 어떤 반응이 나오는지 어른이 한 번 확인하는 것만으로도 사용 중 당황하는 일을 줄일 수 있습니다. 짧게 함께 시작한 뒤 아이가 편안하게 조작하는지 지켜보고, 익숙해지면 필요한 만큼만 도움을 주는 방식이 현실적입니다.

다음으로 읽어볼 만한 글

다양한 게임 종류

이 앱의 또 다른 장점은 다양한 종류의 게임을 제공한다는 것입니다. 아이들이 지루함을 느끼지 않도록 퍼즐, 색칠하기, 그리고 간단한 숫자 게임 등 여러 가지 활동이 포함되어 있습니다. 특히, 숫자 게임은 아이들이 숫자를 배우는 데 큰 도움이 됩니다. 게임을 하면서 자연스럽게 숫자에 익숙해지게 되고, 색칠하기 게임을 통해 창의력도 키울 수 있습니다.

이런 활동의 가치는 아이가 정답을 얼마나 빨리 맞히느냐보다, 놀이를 통해 숫자와 색을 다시 접하는 데 있습니다. 숫자에 아직 익숙하지 않은 아이에게는 화면의 숫자를 함께 천천히 말해 주고, 주변에서 같은 수를 찾아보는 식으로 연결하면 좋습니다. 색칠하기에서는 결과물을 평가하기보다 아이가 고른 색과 선택 이유를 물어보세요. 퍼즐도 보호자가 먼저 맞춰 주기보다 아이가 그림을 살펴볼 시간을 기다려 주면, 스스로 시도하는 경험을 살릴 수 있습니다.

활동을 바꿔 가며 고를 수 있다는 점은 한 가지 과제에 금세 싫증을 내는 아이에게 특히 유용합니다. 다만 선택지가 있다는 이유로 매번 여러 게임을 연달아 보여 주면, 아이가 놀이를 깊게 하기보다 다음 화면으로 넘어가는 데 집중할 수 있습니다. 저는 한 번 사용할 때 활동을 하나나 둘 정도로 정하고, 아이가 흥미를 보이는 놀이에 잠시 머물도록 하는 편을 권합니다. 같은 숫자 활동을 며칠 뒤 다시 해 보는 것도 새 게임을 계속 찾는 것과는 다른 방식으로 익숙함을 쌓아 줍니다.

광고

유아의 발달 속도는 서로 다르기 때문에, 나이에 맞는다고 적힌 활동이 모든 아이에게 똑같이 쉽거나 흥미롭지는 않습니다. 숫자를 이미 잘 아는 아이는 간단한 숫자 놀이를 금방 마칠 수 있고, 손가락 조작이 아직 서툰 아이는 퍼즐의 움직임 자체를 어려워할 수 있습니다. 이럴 때는 아이가 실패했다고 느끼지 않도록 활동을 바꾸거나 보호자가 옆에서 함께 해 보세요. 앱의 목적을 성취도 확인이 아니라 가벼운 놀이와 반복 노출로 두면 활용 범위를 더 현실적으로 볼 수 있습니다.

함께 할 때 더 잘 살아나는 학습

또한, 이 앱은 부모님이 아이들과 함께 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공합니다. 예를 들어, 퍼즐 게임은 부모님과 아이가 함께 문제를 해결하면서 교감을 나눌 수 있는 좋은 방법입니다.

함께 한다고 해서 보호자가 계속 지시하거나 정답을 알려줘야 하는 것은 아닙니다. “어떤 조각이 맞을까?”처럼 아이가 화면을 관찰하도록 돕는 질문을 던지고, 아이가 고른 뒤에 결과를 같이 확인하는 정도로도 충분합니다. 색칠하기에서는 어른이 아이의 선택을 대신하지 않고, 아이가 원하는 색을 고를 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 숫자 놀이에서는 화면 속 숫자를 일상에서 본 숫자와 연결해 대화를 이어 갈 수 있습니다. 이렇게 쓰면 앱이 혼자 시간을 보내게 하는 도구에 그치지 않고 부모와 아이가 함께 이야기하는 계기가 됩니다.

바쁜 날에는 긴 활동을 계획하기보다 짧고 분명한 상황에 맞춰 활용하는 편이 낫습니다. 예를 들어 외출 준비를 마쳤지만 차에 타기 전 잠시 기다려야 하는 때, 식사를 마친 뒤 다른 가족을 기다리는 때처럼 보호자가 곁에 있는 짧은 틈이 있습니다. 아이에게 게임을 건네기 전에 오늘은 퍼즐 하나만 해 보자고 정해 두면 종료 시점을 설명하기도 쉬워집니다. 반대로 보호자가 다른 일을 해야 해서 아이를 오래 혼자 맡겨야 하는 상황이라면, 이 앱을 돌봄의 대체물로 기대하지 않는 것이 좋습니다.

또 하나 유용한 방법은 아이가 좋아하는 활동을 일상의 대화로 이어 가는 것입니다. 화면에서 숫자를 본 뒤 장난감 몇 개를 함께 세거나, 색칠하기에서 고른 색을 주변 물건에서 찾아볼 수 있습니다. 이는 앱에 별도의 기능이 있다고 가정하는 것이 아니라 보호자가 놀이를 현실과 연결하는 방식입니다. 화면 안에서만 끝나는 활동보다 직접 보고 만지는 경험을 더하면, 아이가 무엇을 기억했는지 자연스럽게 확인할 수 있습니다.

광고

무료 이용과 보호자가 살필 부분

이 앱의 또 다른 매력은 광고가 없다는 점입니다. 많은 무료 앱들이 광고로 인해 사용에 불편함을 주는 반면, 1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임은 광고 없이 깔끔한 환경을 제공합니다. 이는 아이들이 게임에 집중할 수 있도록 도와줍니다.

무료로 시작할 수 있다는 점은 여러 유아 학습 앱을 비교할 때 부담을 낮춰 줍니다. 앱은 5M+ 설치를 기록했고 평균 평점은 4.4로, 많은 이용자가 선택해 온 편입니다. 이런 수치는 참고가 될 수 있지만, 각 집의 기기 환경이나 아이의 취향까지 대신 판단해 주지는 않습니다. 다른 가족에게 잘 맞았더라도 우리 아이가 퍼즐에 관심이 없거나 터치 조작을 어려워할 수 있으니, 처음에는 보호자와 함께 짧게 사용해 보고 반응을 보는 것이 가장 실용적입니다.

또한 인앱 구매가 있는 만큼 아이에게 기기를 넘기기 전 결제 수단과 구매 확인 절차를 점검해야 합니다. 구매 항목이 있다는 사실만으로 앱을 피할 필요는 없지만, 유아가 화면을 연속해서 누르는 상황에서는 보호자 통제가 중요합니다. 아이가 결제 화면이나 다른 메뉴를 열었을 때 무엇을 눌러야 하는지 알려 주기보다, 어른이 기기의 구매 보호 설정을 미리 확인하는 편이 안전하고 간단합니다. 앱을 무료로 이용할 생각이라면 유료 항목을 선택하지 않고 기본 활동만으로 아이가 만족하는지도 살펴보세요.

광고가 없다는 점은 유아의 놀이 흐름을 끊지 않는 데 도움이 되지만, 광고가 없다고 해서 사용 시간을 자동으로 조절해 주는 것은 아닙니다. 보호자가 시작과 끝을 정하고, 화면에서 벗어나 몸을 움직이는 시간도 함께 마련해야 합니다. 아이가 그만두기 어려워하면 “이 퍼즐을 마치고 끄자”처럼 끝나는 지점을 미리 말해 두는 방식이 도움이 됩니다. 앱을 몇 분 사용해야 한다고 일률적으로 정하기보다 아이의 반응을 보면서 짧게 끊어 주는 쪽이 유아에게 더 잘 맞을 수 있습니다.

사용 환경도 실제 선택에 영향을 줍니다. 이 게임은 최소 Android 5.0에서 실행되며 현재 버전은 1.18입니다. 오래된 기기를 쓰는 가정이라면 설치 전에 기기의 운영체제 조건을 확인하는 것이 좋습니다. 반대로 최신 기기라고 해도 아이가 작은 화면의 버튼을 잘 누르는지, 화면을 잡고 있을 때 자세가 편안한지는 직접 살펴봐야 합니다. 사양을 충족하는 것과 아이가 편하게 쓰는 것은 별개의 문제입니다.

다른 유아 학습 방식과 비교해 보면

유아용 학습 앱을 찾다 보면 영상 중심 콘텐츠, 한 가지 주제를 반복하는 연습 앱, 종이책이나 장난감 활동도 함께 비교하게 됩니다. 이 게임은 퍼즐과 색칠하기, 숫자 놀이를 한 앱 안에서 접할 수 있다는 점에서 특정 과목만 연습하는 도구와 성격이 다릅니다. 아이가 한 활동에 싫증을 낼 때 다른 종류로 전환하기 편하다는 것이 장점입니다. 반면 특정 숫자 개념을 단계적으로 익히거나 학습 진도를 체계적으로 관리하려는 부모에게는 전문적인 학습 과정이 마련된 다른 선택지가 더 적합할 수 있습니다.

영상은 아이가 보기만 해도 진행되지만, 터치 게임은 아이가 직접 눌러 보고 선택해야 합니다. 그래서 수동적으로 화면을 보는 시간을 줄이고 싶을 때는 이 앱의 상호작용이 매력적일 수 있습니다. 그렇다고 손으로 하는 놀이를 대신할 수 있는 것은 아닙니다. 실제 퍼즐 조각을 맞추거나 종이에 색칠하는 활동은 손의 움직임과 촉감이 다르므로, 아이가 화면에서 즐긴 주제를 오프라인 놀이로 이어 주면 균형을 잡기 좋습니다.

반대로 보호자가 앱을 켜 둔 채 다른 일을 해야 하는 경우라면 영상처럼 계속 재생되는 콘텐츠가 편하게 느껴질 수 있습니다. 하지만 어느 방식을 택하든 유아에게 화면을 맡기기만 하는 데에는 한계가 있습니다. 이 게임은 특히 보호자가 곁에서 질문을 건네거나 활동을 바꿔 줄 수 있을 때 가치가 커집니다. 부모의 참여 없이 독립적인 학습 결과를 기대하거나 아이가 혼자 오래 집중하기를 바란다면 기대와 실제 사용 경험이 어긋날 수 있습니다.

연령대와 아이 성향에 따른 선택

앱은 1~5세 유아를 위한 게임으로 소개되지만, 같은 연령 안에서도 발달 차이는 큽니다. 손가락으로 정확히 눌러야 하는 활동이 아직 어렵다면 보호자가 함께 화면을 조작해 주고, 아이가 색이나 그림에 관심을 보이는 순간을 중심으로 놀이를 이어 가세요. 반대로 이미 숫자와 퍼즐에 익숙한 아이는 쉬운 활동을 빨리 끝낼 수 있으므로, 앱 하나로 계속 새로운 난이도를 제공받으리라고 기대하기보다 짧은 보조 놀이로 활용하는 편이 맞습니다.

이 앱을 잘 활용할 가능성이 큰 가정은 유아가 간단한 터치 활동을 좋아하고, 보호자가 짧게나마 함께 화면을 볼 수 있는 곳입니다. 첫 학습 앱을 찾거나 이동과 대기 중 가벼운 놀이를 마련하고 싶은 부모에게도 무난한 출발점이 될 수 있습니다. 반면 광고 없는 앱이라면 보호자의 확인 없이 안전하게 오래 쓸 수 있다고 생각하는 경우, 또는 체계적인 수업과 진도 관리를 원하는 경우에는 다른 방식이 더 낫습니다. 아이가 화면을 싫어하거나 손으로 직접 만드는 놀이에 더 오래 집중한다면 앱을 억지로 권할 이유도 없습니다.

부모가 아이의 반응을 관찰할 때는 단순히 웃거나 오래 화면을 보는지만 기준으로 삼지 않는 것이 좋습니다. 아이가 같은 활동을 다시 선택하는지, 도움을 받으면 스스로 해 보려는지, 종료할 때 지나치게 힘들어하지는 않는지를 함께 살펴보세요. 이런 관찰은 어떤 활동을 다음에 고를지 결정하는 데도 도움이 됩니다. 흥미가 없는 활동을 억지로 반복하기보다는 아이가 반응하는 놀이를 고르고, 다른 종류는 나중에 다시 제안하는 편이 자연스럽습니다.

버전과 앞으로 살펴볼 점

현재 버전은 1.18이며, 출시일은 2021년 8월 19일입니다. 이 정보만으로 업데이트마다 어떤 기능이 추가되었는지, 앱의 구성이 어떻게 변했는지까지 단정할 수는 없습니다. 제가 확인할 수 있는 현재의 핵심은 유아가 접근하기 쉬운 간단한 터치 중심의 학습 놀이와 여러 활동을 제공한다는 점입니다. 과거와 비교해 더 좋아졌다고 추측하기보다, 지금 사용하는 기기에서 화면이 편하게 반응하는지와 아이가 활동을 이해하는지를 기준으로 판단하는 것이 정확합니다.

오래 사용해 온 가족에게 중요한 질문은 예전과 같은 활동이 현재도 아이에게 흥미로운지일 수 있습니다. 아이가 자라면서 처음에는 좋아하던 숫자 놀이를 금방 마치거나, 반대로 퍼즐을 새롭게 즐길 수도 있습니다. 특정 앱의 버전 번호만으로 그런 변화를 설명하기보다는 아이의 관심과 조작 능력이 달라졌는지 살펴보세요. 사용 중 앱이 기대와 다르게 느껴진다면 기기 호환성, 결제 보호 설정, 아이가 선호하는 활동을 차례로 확인하면 문제의 원인을 구분하기 쉽습니다.

앞으로 살펴볼 부분도 새 기능을 미리 기대하기보다 현재 경험을 중심으로 두는 편이 좋습니다. 다음에 아이에게 건넬 때는 어떤 게임을 고르는지, 설명 없이 시작할 수 있는지, 보호자의 도움을 얼마나 필요로 하는지 관찰해 보세요. 이런 작은 확인만으로도 이 앱이 아이의 놀이 습관에 맞는지 알 수 있습니다. 나이나 평점이 적합해 보여도 실제 선택은 아이가 편안하고 즐겁게 사용하는지가 좌우합니다.

내가 권하고 싶은 사용 방식

실제로는 아이가 지루해하기 쉬운 대기 시간을 짧은 놀이 시간으로 바꾸는 방식이 가장 현실적입니다. 예를 들어 외출 준비를 모두 끝낸 뒤 가족이 나갈 때까지 잠시 기다려야 한다면, 보호자가 옆에 앉아 아이에게 퍼즐을 하나 골라 보게 하고 필요한 순간에만 힌트를 줍니다. 아이가 끝낸 뒤에는 화면을 끄고 주변의 장난감이나 물건을 함께 세어 보며 숫자 활동을 이어 갈 수 있습니다. 이처럼 시작과 끝을 분명히 하면 앱을 무한한 달래기 수단으로 쓰지 않으면서도 기다리는 시간을 덜 지루하게 만들 수 있습니다.

여행이나 외식 때 활용할 생각이라면 집에서 먼저 조작법과 아이의 반응을 살펴보세요. 낯선 장소에서 처음 앱을 켜면 아이가 메뉴를 익히느라 보호자의 도움이 더 필요할 수 있습니다. 익숙한 활동이 무엇인지 미리 알아두면 밖에서도 바로 선택하기 쉽습니다. 다만 기기를 건네는 것만으로 조용한 시간이 보장되지는 않습니다. 아이가 금방 흥미를 잃을 수도 있고, 화면을 더 보겠다고 할 수도 있으므로 다른 놀이 방법도 준비해 두는 편이 현실적입니다.

집에서는 아이가 놀이를 끝낸 뒤 어떤 부분이 좋았는지 짧게 물어보는 것도 유용합니다. 말을 아직 충분히 하지 못하는 아이라면 다음에 같은 활동을 다시 고르는지, 특정 화면에서 오래 머무는지 관찰하면 됩니다. 보호자가 이런 반응을 기록할 필요까지는 없지만, 아이가 좋아하는 활동과 어려워하는 조작을 알아두면 다음 사용 때 더 알맞게 도울 수 있습니다. 앱의 여러 활동을 전부 경험시키려 하기보다 아이가 편하게 참여하는 방법을 찾는 것이 먼저입니다.

결국 이 게임은 유아를 위한 간단한 디지털 놀이를 찾는 가정에 어울리는 선택지입니다. 쉬운 터치 조작과 퍼즐, 색칠하기, 숫자 활동을 활용해 잠깐 놀고 보호자와 대화를 나누기에는 장점이 있습니다. 무료로 시작할 수 있고 전체이용가라는 점도 접근성을 높여 줍니다. 다만 인앱 구매 설정은 어른이 확인해야 하며, 체계적인 교육 과정이나 보호자 없는 장시간 이용을 기대하기에는 적합하지 않습니다.

종합적으로 볼 때, 어린이를 위한 게임으로서 이 앱은 교육적이며 재미있는 요소를 잘 결합한 앱입니다. 부모님이라면 한 번쯤 설치해보시기를 강력히 추천합니다. 아이들이 즐겁게 놀면서도 학습할 수 있는 기회를 제공하는 이 앱, 여러분의 자녀에게도 좋은 경험이 될 것입니다! 다만 제가 권하고 싶은 방식은 무조건 오래 이용하게 하는 것이 아니라, 아이가 좋아하는 활동을 함께 골라 짧게 즐기고 현실의 놀이로 연결하는 것입니다. 그런 사용을 원한다면 한 번 시험해 볼 만하고, 더 체계적인 학습이나 기기 없이 할 활동을 찾는다면 다른 선택지를 함께 고려해 보세요.

1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임 자주 묻는 질문


1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임은 어떤 종류의 게임인가요?

이 앱은 주로 유아들을 대상으로 하는 교육적이고 재미있는 게임 모음입니다. 색상, 모양, 숫자, 알파벳 등을 배우는 간단한 퍼즐과 활동을 포함하고 있습니다. 이러한 게임은 아이들의 인지 발달을 촉진하고, 학습을 재미있게 만들어 줍니다.


이 게임의 주요 기능은 무엇인가요?

주요 기능으로는 사용하기 쉬운 인터페이스, 다양한 교육 콘텐츠, 그리고 아이들이 쉽게 접근할 수 있는 단순한 조작법이 있습니다. 이 앱은 또한 부모 모드를 제공하여 게임 시간을 조절하거나 자녀의 학습 진행 상황을 모니터링할 수 있습니다.


이 앱은 안전한가요?

네, 이 앱은 어린이의 안전을 최우선으로 고려하여 설계되었습니다. 외부 광고나 부적절한 콘텐츠가 포함되어 있지 않으며, 앱 내 구매가 없는 버전도 제공됩니다. 모든 콘텐츠는 아이들의 나이에 적합하게 검토되었습니다.


인터넷 연결이 필요한가요?

일부 기능은 오프라인에서도 사용할 수 있지만, 업데이트나 추가 콘텐츠 다운로드를 위해서는 인터넷 연결이 필요할 수 있습니다. 그러나 기본적인 게임 플레이는 인터넷 없이도 충분히 가능합니다.


구매 옵션은 어떻게 되나요?

이 앱은 무료로 다운로드할 수 있으나, 더 많은 기능이나 콘텐츠를 이용하기 위해서는 인앱 구매가 필요할 수 있습니다. 구매 전에 부모의 승인이 필요하며, 모든 결제는 안전하게 처리됩니다.

광고
1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임

1,2,3,4세 어린이를 위한 쉬운 게임

학습

이 리뷰를 다른 언어로 읽기

Kinderspiele für 2,3,4 jahre DE

비슷한 분위기의 게임